실시간 카지노 FPGAを使わずともI/O問題をシンプルに解決!GPIOと실시간 카지노束ねて送るシリアル・トランシーバ登場

2023.07.20
현재 FA 장비, 사무실 장비, 보안/모니터링 장치 및 운송 장비와 같은 전자 장치는 카메라 모듈 및 다양한 센서의 수를 늘리는 경향이 있습니다. 그 뒤에는 카메라 모듈의 가격 인하, 유용성 향상 및 IoT (사물 인터넷)의 강화가 있습니다.
 しかしその一方で、실시간 카지노の難易度が高まるという問題に遭遇する。例えば、「生産ラインが長いため、その全体をカメラで監視しようとすると映像データの伝送距離が足りない」「各種センサーで取得したデータを送るケーブルの本数が多すぎて、電子機器本体の重量が増えてしまう」「離れた場所をカメラで監視するため、映像データの伝送距離を1km程度に延ばしたい」「産業機器の設置環境が劣悪なため、センサーとつなぐ高速伝送路を防塵対応にしたり、容易に着脱できるようにしたい」などである。こうした問題を解決しつつ、カメラモジュールや各種センサーを必要に応じて採用して電子機器の機能や性能、使い勝手を向上させる。これが産業機器の開発者が現在抱えている課題だ。

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. 신제품의 별명은 "ioha : b"(Iohabu의 발음)입니다.
 新製品はトランスミッタ(送信回路、シリアライザ)とレシーバ(受信回路、デシリアライザ)を1チップに集積したもの。このためSerDesトランシーバICとも呼ばれる。新製品を2つ用意して、一方をプライマリ・チップに、もう一方をセカンダリ・チップに端子設定して使用する。これらの間は、2ペアの差動ラインで接続し、一方をアップリンク(上り)、もう一方をダウンリンク(下り)とする。つまり、上りと下りの信号ラインをそれぞれ別々に設けることで送受を同時に行う全二重通信方式を実現できる。数多くの信号ラインからなるパラレル伝送を、わずか2ペアの差動ラインによる실시간 카지노伝送に置き換えるといった使い方を想定する(図1)。
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. 먼저, 기존 제품에서 상속 된 이점을 확인하십시오.
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 2つ目は、配線ケーブルの総重量を減らせることである。配線ケーブルの本数を大幅に削減できるからだ。この効果は大きい。例えば、ドローン本体を軽量化できるので、電池駆動時間を延ばせるようになり、より長い時間の飛行が可能になる。
 3つ目は、配線ケーブルの接続作業を簡略化できることだ。接続する必要があるケーブルの本数が減るからである。この結果、配線ミスを減らせたり、作業効率の向上を図ったりすることができる。
 4つ目は、信号品質(シグナル・インテグリティ)を維持したまま、伝送距離を延ばせることである。パラレル伝送では、クロック周波数が100MHzの場合に伝送可能な距離はせいぜい1mである。一方、실시간 카지노伝送については、送られてきた信号の周波数特性を補償して波形整形する連続時間リニア・イコライザ(CTLE:Continues Time Linear Equalizer)を受信回路に搭載したため、伝送距離は使用する配線ケーブルの品質に依存するが、クロック周波数が100MHzの場合(伝送速度は3.0Gビット/秒)に約10mまで延ばせる。
 5つ目は、電磁ノイズ(EMI:Electro-Magnetic Interference)の放射レベルを抑えられること。理由は2つある。1つは、クロック信号埋め込み型のSerDes回路を採用していること。もう1つは、실시간 카지노媒体が2本の信号ラインで構成する差動ケーブルであるためだ。それぞれの信号ラインから放射されるノイズは相殺される。
 6つ目は、設計の共通化が可能であることだ。従来品のTHCS251は、실시간 카지노を最大35本用意しているが、これをすべて使い切るユースケースはほとんどない。余った端子(空き端子)が発生する。これを有効活用することで設計を共通化できる。例えば、余った端子を使って、あらかじめマイコン/FPGAとコネクタの間を接続しておく。こうしておけば複数の機種で機能が若干異なっても、信号伝送路などのハードウエア設計はそのままに、余った端子に新しい信号をアサインするだけで機能の違いを吸収できた。しかも従来品のTHCS251/THCS252は、汎用入力(GPI)と汎用出力(GPO)の本数の比率を4段階で設定できる機能を備えている。これを使えば、機能の違いを吸収できる範囲を広げられる。つまり、1つのハードウエア設計だけで複数の機種を実現する設計の共通化が可能だったわけだ。
 これらのメリット以外にも、大きな特徴がもう1つある。それは、光化と無線化が簡単なことだ。前述の通り、新製品はダウンリンク(下り)とアップリンク(上り)の실시간 카지노路をそれぞれ用意した全二重通信方式を採用している。従って、それぞれに光電変換デバイス、もしくは近距離無線通信デバイス(ミリ波通信デバイス)を接続するだけで、機器間やボード間の接続を光化、もしくは無線化できる。この結果、応用範囲は大きく広がる。光化すれば、2つの電子機器の距離が数10~数100mと大きく離れている用途や、ノイズ環境が劣悪な用途、電気的な絶縁が求められる用途でも適用できるようになる(図2)。
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一方、無線化を採用すれば、工場などにおいて防塵が求められる用途や、電気的な絶縁が求められる用途に使えるようになる(図3)。

. 이 외에도, 신제품 THCS253/THCS254는 실시간 카지노에 해당하여 I/O (입력/출력 인터페이스) 섹션의 자유도를 크게 증가시키는 이점이 있습니다.
 一般に電子機器の開発現場では、실시간 카지노に着手した後に急遽、실시간 카지노内容を変更されることが決して少なくない。例えば、新しい機能の追加などである。この場合は追加される機能にもよるが、サブボードなどとやり取りする信号ラインが増えてしまい、信号伝送路などのハードウエア실시간 카지노の変更を強いられることがある。もちろん再실시간 카지노に取り組むことになれば、それに費やす工数や期間、コストが増えてしまう。

그림 4 하드웨어 설계의 유연성 향상

 従来品のTHCS251/THCS252も、前述のようにGPIとGPOの本数比率を4段階で設定できる機能を搭載しており、これを活用すれば、急な실시간 카지노変更にある程度対応することが可能だった。しかし、カスタマイズできる範囲は新製品の方が圧倒的に広い。このため新製品を使えば、従来品に比べて실시간 카지노変更時にハードウエアの再실시간 카지노が発生する確率を大幅に下げられる。
 それでは今回の新製品が登場する前は、ハードウエア再設計の発生を防げる有効な対処法は存在しなかったのか。もちろん、실시간 카지노えば実現できた。しかし、大きなデメリットがあった。それは、FPGA内部の回路設計やプリント基板のレイアウト設計などの作業が発生して設計の手間が増えることだ。加えて、コストも増えてしまう。そもそも設計に着手した後に機能追加などの変更の可能性があるという理由だけで、I/O部にあらかじめFPGAを導入しておくという判断を下すのは難しいと言えるだろう。
 しかし新製品は、실시간 카지노介してカスタマイズする回路を1チップに集積したため、FPGAとは異なり導入時の設計の手間が増えることはほぼない。機能追加が発生した場合は内蔵レジスタの書き換えだけで対処できるため、信号伝送路などのハードウエアの再設計は一切不要にできる。
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그림 5 IOHA : B (THCS253/254) 기능

더 자세히 설명하는 것 외에도 또 다른 변화는 동기/비동기 모드를 도입하는 것입니다.

以上